最近好多小伙伴都在问“王者荣耀什么时候上市的”,作为一个从S3赛季就开始玩的老玩家,今天就来给大家好好唠唠这个国民手游的发家史。记得最早玩的时候英雄才几十个,现在都上百个英雄了,时间过得真快啊!
![王者荣耀什么时候上市的[图1]](https://static.vbqhnf.cn/uploads/20250908/68bea8c228cc65.58438558.png)
王者荣耀的诞生时间王者荣耀其实在2015年11月26日就正式公测了,那时候还叫《英雄战迹》和《王者联盟》,后来才改名叫《王者荣耀》。我印象特别深,因为那会儿正好是冬天,宿舍里大家都在玩这个新出的手游,上课都在偷偷开黑。最开始只有安卓和iOS版本,到2018年才出了欧美版《传说对决》登陆Switch平台。
![王者荣耀什么时候上市的[图2]](https://static.vbqhnf.cn/uploads/20250908/68bea8c2802fb7.45936766.png)
早期的王者荣耀刚上线那会儿英雄少得可怜,就亚瑟、妲己这些基础英雄,地图也没现在这么精致。但是玩法已经很成熟了,5v5对战、3v3、1v1这些模式都有。最搞笑的是最早期的建模,跟现在完全不能比,英雄长得都特别粗糙,技能特效也很简单。不过那时候玩家要求没现在这么高,能开黑就很快乐了。
为什么能火起来说实话王者荣耀能火到现在这个程度,真的超出所有人预料。我觉得主要是因为它操作简单容易上手,但又很有竞技性。而且腾讯的社交属性太强了,微信QQ好友都能一起玩。记得2016年开始就突然爆火,地铁上、食堂里到处都是人在玩,还诞生了“王者荣耀是社交软件”这个梗。
游戏内容的变化这七年多来王者荣耀变化太大了!英雄从几十个增加到一百多个,地图重做了好几次,画质也越来越好。新模式也越来越多,什么火焰山大战、契约战争、边境突围,我都数不过来。最让我感慨的是皮肤质量,早期的皮肤就是换色皮,现在一个传说皮肤做得跟动画电影似的,价格也越来越贵就是了。
赛事体系的发展现在的KPL职业联赛办得风生水起,但你们知道吗,第一届KPL是在2016年举办的,那时候比赛场地特别简陋,观众也没几个。现在都发展到有固定主场了,选手身价暴涨,还有专门的青训体系。我特别喜欢看梦泪、Fly这些老选手的比赛,真的是看着这个游戏的电竞体系一步步成熟起来的。
文化影响力王者荣耀现在都不只是个游戏了,还搞了很多文化联名。像敦煌皮肤、荣耀中国节这些活动,把传统文化和游戏结合得特别好。最近还听说要出联名婚纱,我女朋友天天催着我给她买。音乐也做得越来越专业,去年世博会中国馆还展演了王者荣耀的音乐作品。
老玩家的感慨作为一个玩了快十年的老玩家,看着王者荣耀从一个小众手游变成国民游戏,感觉特别神奇。虽然现在经常吐槽匹配机制、英雄平衡这些问题,但不得不说它陪伴了我们这代人的青春。每次听到“敌军还有5秒到达战场”这个语音,还是会热血沸腾。
给新玩家的建议如果你是新入坑的玩家,可能会觉得英雄太多不知道怎么选。建议先从亚瑟、妲己这些简单英雄练起,慢慢熟悉地图和装备。铭文系统很重要但别着急,前期用系统推荐的就行。最重要的是找到几个固定队友,开黑才是这个游戏的灵魂!