作为魔兽世界资料片德拉诺之王。但随着开发资源向7.0倾斜,暴雪直接重做了整个塔纳安地貌,用邪能污染的“快捷方式”草草终结了德拉诺剧情。那些精美的德莱尼海港概念图,最终只变成商人哈斯辛口中“被海水淹没的珍珠”
![魔兽法兰伦为什么烂尾[图1]](https://static.vbqhnf.cn/uploads/20250906/68bc2abf8388c4.50805085.png)
游戏性残留的蛛丝马迹细心的玩家仍能从现有内容拼凑法兰伦的原貌:禁魔监狱钥匙任务要求击杀“法兰伦废墟”的恶魔库鲁萨斯;大法师瓦格斯的备用法杖玩具描述写着“用法兰伦水晶锻造”;6.2传说戒指任务中的“法兰伦宝珠”更暗示这里本该产出橙色装备材料。最有趣的是,虚空风暴52区的绷带人NPC至今仍在念叨:“法兰伦平原的魔法池…我们得回去…”——这恰恰是暴雪早期设定中法兰伦作为外域能量源的关键伏笔。
![魔兽法兰伦为什么烂尾[图2]](https://static.vbqhnf.cn/uploads/20250906/68bc2abfbfb2e7.84447666.png)
玩家社区的未竟之梦在魔兽知名剧情作者米萌的考据帖里,法兰伦被设想为拥有动态海域机制的地图:潮汐会周期性淹没部分遗迹,玩家需要驾驶德莱尼潜艇探索水下圣殿。而根据废弃的语音文件,维伦本该在此与玩家共同对抗被古神腐蚀的同胞。这些创意后来部分体现在瓦斯琪尔和纳沙塔尔的设计中,但失去法兰伦导致WOD的德莱尼剧情支离破碎,连影月谷卡拉波神庙都成了无意义的摆设。
暴雪式的黑色幽默颇具讽刺意味的是,在砍掉法兰伦的同一版本,暴雪却把大量资源投入造船厂系统——这个原本用于跨海作战的玩法,最终变成玩家在塔纳安岸边用舰炮轰击陆地目标的滑稽场景。更戏谑的是,当玩家在7.0穿越到苏拉玛时,会发现夜之子贵族的餐桌上竟摆着名为“法兰伦珍珠牡蛎”的料理,设计师对此的调侃是:“有些文明,只配当海鲜自助餐。”